Сергій Григорович відмежувався від S.T.A.L.K.E.R. та анонсував S.T.R.A.N.G.E.R.

Сергій Григорович, засновник GSC Game World та ідейний батько культового всесвіту S.T.A.L.K.E.R., публічно заявив про повне відсторонення від франшизи. У своєму Telegram-каналі він повідомив, що “епоха Зони офіційно завершена”, і він більше не має жодного відношення до GSC та проєктів S.T.A.L.K.E.R. Це рішення, за його словами, зумовлене бажанням почати нову творчу гру та не жити минулим.

Одночасно з цим Григорович представив свій новий, революційний проєкт під назвою S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS. Це науково-фантастична RPG у постапокаліптичному сеттингу, проте без прив’язки до Чорнобильської Зони. Наразі над грою працює команда з шести осіб, четверо з яких в Україні, включаючи кількох розробників оригінального S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World до нового проєкту не залучена. Григорович розпочав збір команди та розробку у лютому 2026 року, фінансуючи все самостійно. За його оцінками, бюджет S.T.R.A.N.G.E.R. становитиме кілька десятків мільйонів доларів.

Це оголошення відбувається на тлі змін у власності GSC Game World, де з 2023 року контрольний пакет акцій належить Максиму Кріппі, а сам Сергій Григорович вже не був акціонером. Заява Григоровича переформатовує наратив навколо одного з найвідоміших українських ігрових брендів. Тепер фанати S.T.A.L.K.E.R. знають, що її творець рухається далі. Тим часом GSC Game World під керівництвом Євгена Григоровича та Максима Кріппи продовжує розвивати франшизу, маючи в планах два DLC та серіал на Netflix. Поява конкуруючого проєкту від засновника S.T.A.L.K.E.R. створює важливий прецедент для української геймдев-індустрії.