Законопроєкт AB 1921 проти вбивства ігор пройшов ключовий комітет у Каліфорнії

Каліфорнійський законопроєкт AB 1921, ініційований депутатом Крісом Вордом, отримав підтримку більшості членів комітету з асигнувань Асамблеї штату. Це вирішальний етап на шляху до повного голосування, який може докорінно змінити правила володіння цифровим контентом. Документ безпосередньо спрямований на захист гравців від практики видавців назавжди закривати доступ до ігор після відключення серверів.

Згідно з положеннями AB 1921, компанії, які закривають онлайн-проєкти, будуть зобов’язані виконати одну з трьох умов: надати гравцям офлайн-режим, випустити патч для автономної роботи або повністю повернути гроші за покупку. Ініціатива отримала потужну підтримку руху Stop Killing Games, який виник після того, як Ubisoft у 2024 році повністю видалила гонкову гру The Crew, не залишивши користувачам жодної можливості запустити її локально.

Проти законопроєкту активно виступає Entertainment Software Association (ESA), що представляє інтереси найбільших ігрових студій США. Лобісти стверджують, що вимога підтримувати працездатність ігор після завершення їхнього життєвого циклу накладе на розробників нездійсненні технічні та фінансові зобов’язання. Водночас автори ініціативи закликають законодавців ігнорувати ці аргументи, наголошуючи на правах споживачів, які купують продукт, а не тимчасову ліцензію.

У разі остаточного ухвалення AB 1921 матиме вплив на всю територію США та світовий ринок загалом. Оскільки більшість великих видавців базуються в Каліфорнії або ведуть там активну діяльність, їм буде простіше запровадити нові стандарти для всіх, ніж намагатися технічно відокремити мешканців одного штату. Для індустрії ігор-сервісів цей документ становить серйозну загрозу поточним бізнес-моделям.