Довгоочікуване оновлення Helldivers 2 зламало роботу апскейлерів

Студія Arrowhead Games спільно з Nixxes Software випустила для шутера Helldivers 2 патч 6.2.5 під назвою «Machinery of Oppression». Реліз оновлення затримався через технічні проблеми на боці партнерів — Valve, Sony та Microsoft. Патч мав суттєво покращити візуальну складову та продуктивність гри завдяки інтеграції сучасних технологій масштабування.

Оновлення додало підтримку NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1.5 (з апгрейдом до FSR 4.0.3 для сумісного заліза), Intel XeSS 3.0, а також NVIDIA Reflex та AMD Anti-Lag 2. На консолях PS5 та Xbox Series X роздільну здатність у режимі продуктивності підняли до 1440p, а також додали підтримку динамічної роздільної здатності (DRS). Спеціально для PS5 Pro розробники впровадили технологію масштабування PSSR версії 1.0.

Проте довгоочікуваний реліз розчарував ПК-гравців: усі додані апскейлери виявилися зламаними. Користувачі масово скаржаться на Reddit, що вибір будь-якого режиму масштабування нижче за нативне значення робить картинку надзвичайно розмитою та непридатною для гри. Єдиним винятком стала PlayStation 5 Pro, де технологія PSSR працює коректно, усуваючи замиленість та мерехтіння.

Розробники з Arrowhead поки що офіційно не відреагували на проблему. Цей інцидент лише посилив роздратування спільноти, яка вже тривалий час критикує авторів за суперечливі рішення щодо ігрового балансу та постійні технічні збої після оновлень.