Sony розпочала тестування нової системи динамічного ціноутворення в PlayStation Store. Під час весняного розпродажу 2026 року користувачі помітили, що вартість однакових AAA-ігор може суттєво відрізнятися для різних акаунтів. Деякі гравці отримували значно глибші знижки, тоді як інші бачили менші пропозиції на ті самі тайтли, включаючи Astro Bot та Stellar Blade. Розпродаж триватиме до 22 квітня, але вже спровокував жваві дискусії серед геймерів.
Цей експеримент відбувається на тлі зростання вартості розробки AAA-ігор, що підняло стандартну ціну з $60 до $70, а для майбутніх проєктів, як-от Grand Theft Auto 6, обговорюють $80. Така тенденція змушує гравців очікувати розпродажів. Зокрема, один користувач повідомив про 55% знижки на Astro Bot ($26,99 замість $59,99), у той час як інший бачив лише 34% ($39,59). Аналогічно, знижки на Stellar Blade варіювалися від 70% до 43%. Реакція фанатів була критичною, деякі називають таку систему “несправедливою”, оскільки всі купують один і той самий продукт.
Наразі алгоритм, за яким Sony надає різні рівні знижок, залишається незрозумілим. Гравці припускають, що система може враховувати загальні витрати користувача або наявність ігор у списку бажань, проте офіційних пояснень компанія не надала. Попри суперечки щодо динамічного ціноутворення, Sony також впровадила функцію відображення стартової (launch) ціни обраних ігор перед покупкою. Ця опція, доступна як у веб-версії, так і на консолях, покликана надати гравцям більше прозорості щодо реального розміру знижки. 2026 рік загалом обіцяє багато великих релізів для PS5.
