Довгоочікуване оновлення Helldivers 2 розчарувало гравців зламаними апскейлерами

Студія Arrowhead Games спільно з Nixxes Software випустила для шутера Helldivers 2 патч 6.2.5 під назвою «Machinery of Oppression». Реліз оновлення затримався через технічні проблеми на боці партнерів — Valve, Sony та Microsoft. Проте довгоочікуваний реліз замість покращення продуктивності спровокував нову хвилю обурення серед ігрової спільноти.

Патч мав суттєво оновити графічні технології гри. Розробники додали підтримку NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1.5 (із сумісністю з FSR 4.0.3), Intel XeSS 3.0, а також NVIDIA Reflex та AMD Anti-Lag 2. На консолях PS5 та Xbox Series X роздільну здатність у режимі Performance підняли до 1440p, додали підтримку VRR для PS5, а також технології Variable Rate Shading та Dynamic Resolution Scaling для обох платформ. PlayStation 5 Pro додатково отримала підтримку фірмового апскейлера PSSR 1.0.

Одразу після виходу оновлення користувачі ПК та консолей почали масово скаржитися на якість зображення. За словами гравців, усі інтегровані апскейлери наразі працюють некоректно: будь-яке налаштування нижче нативного робить картинку надзвичайно розмитою та непридатною для гри. Ця проблема однаково стосується DLSS, FSR та XeSS. Єдиним винятком стала версія для PS5 Pro, де технологія PSSR працює належним чином, зменшуючи мерехтіння та замиленість.

Розробники з Arrowhead поки що офіційно не прокоментували ситуацію. Цей технічний збій лише посилив розчарування спільноти, яка вже тривалий час критикує авторів за суперечливі рішення щодо ігрового балансу та затримки важливих виправлень.