Студія Arrowhead Games спільно з Nixxes Software випустила для кооперативного шутера Helldivers 2 масштабне оновлення 6.2.5 під назвою «Machinery of Oppression». Реліз патчу затримався через технічні проблеми на боці партнерів із Valve, Sony та Microsoft. Головним нововведенням мала стати довгоочікувана інтеграція сучасних технологій масштабування зображення та покращення продуктивності на ПК та консолях.
Оновлення додало підтримку NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1.5 (із сумісністю з FSR 4.0.3 для відповідного заліза), Intel XeSS 3.0, а також технологій зниження затримки Reflex та Anti-Lag 2. На консолях PS5 та Xbox Series X розробники підвищили роздільну здатність у режимі продуктивності до 1440p та впровадили динамічне масштабування. Проте одразу після виходу патчу гравці на ПК виявили, що всі додані апскейлери працюють некоректно: будь-яке налаштування, нижче за нативну роздільну здатність, робить зображення надзвичайно розмитим.
Єдиною платформою, де масштабування працює належним чином, виявилася PlayStation 5 Pro завдяки технології PSSR 1.0, яка помітно зменшила мерехтіння картинки. Студія Arrowhead наразі не прокоментувала технічні проблеми ПК-версії. Нова хвиля критики посилила загальне невдоволення спільноти, яка вже втомилася від суперечливих рішень розробників у попередніх балансних оновленнях гри.
