AGAT: ретро-гру без підказок пройшли лише двоє

Розробник Woe Industries провів перший в історії «Тест на здібності до пригодницьких ігор» (Adventure Game Aptitude Test, AGAT). Його мета полягала у випробуванні здатності сучасних геймерів пройти класичну пригодницьку гру 1980-х років без будь-яких підказок чи гайдів. Учасникам відводилося чотири години на проходження графічної адвенчури Maniac Mansion, випущеної Lucasfilm Games у 1987 році. Результати виявилися показовими: з 831 повноцінної спроби лише двоє гравців змогли успішно завершити завдання.

Умови тесту були суворими: учасники заздалегідь не знали, яку саме гру отримають. Весь процес проходження контролювався системою онлайн-прокторингу через вебкамеру та мікрофон. Програма стежила, щоб гравці не шукали підказки в інших вікнах, не користувалися телефоном та не отримували допомоги ззовні. Такий низький рівень успішності — 0,24% — робить AGAT «одним із найпрестижніших та найскладніших іспитів у світі», як заявили у Woe Industries. Розробники пояснили, що прагнули змусити гравців діяти в незвичних та абсурдних умовах, щоб проаналізувати їхній стиль проходження.

Попри серйозність експерименту, траплялися і курйози. Один з учасників надіслав зображення потенційного банківського переказу на $1000 замість скріншота перемоги, що було «ввічливо відхилено». Ще двоє гравців помилково прикріпили скріншоти з Fallout 4. Щодо двох переможців, вони завершили гру досить швидко, що наштовхнуло організаторів на думку про їхнє хороше знання Maniac Mansion. Однак, це не вважається порушенням правил, оскільки учасники не знали гру заздалегідь, а «підготовка до тесту» не заборонялася. У майбутньому Woe Industries розглядає можливість обрання більш зручного часу для учасників.