Rockstar Games вперше продемонструвала масштабний фрагмент геймплею Grand Theft Auto VI, розкривши численні нові деталі, що свідчать про прагнення студії створити максимально живий та інтерактивний світ. Гравці зможуть вільно перемикатися між головними героями – Джейсоном та Люсією, чиї стосунки стануть центральним елементом гри. Персонажі зможуть проводити час разом поза місіями, ходити по магазинах, тренуватися і навіть триматися за руки, а їхні помешкання нагадуватимуть динамічні табори з Red Dead Redemption 2.
Світ Леоніди стане значно інтерактивнішим: NPC відрізнятимуться різноманіттям та реагуватимуть на поведінку гравця, а поліція буде пам’ятати зовнішність злочинця, що вимагатиме від героїв змінювати імідж для уникнення переслідування. Механіка угону авто суттєво доопрацьована – тепер вона залежить від типу машини, потребує спеціальних інструментів та навіть використання додатку WAINK для сканування. Важливою інновацією стане повернення фізичних характеристик персонажів: Джейсон та Люсія зможуть змінювати м’язову масу та вагу залежно від харчування та тренувань, що впливатиме на геймплей.
Пограбування, які є ключовим джерелом доходу, вимагатимуть ретельнішої підготовки та матимуть варіативні шляхи проходження, а накопичення коштів стане важливим для просування сюжетом. Також впроваджується система “Criminal Profile”, що аналізує поведінку гравця, відгукуючись на його дії. Світ наповнений дрібними деталями: від нових видів тварин та міні-ігор (більярд, гольф, каякінг) до розширених функцій телефонів та 3D-міні-карти. Очевидний вплив механік Red Dead Redemption 2 помітний у взаємодії з NPC та деталізації світу, проте GTA VI збереже свій фірмовий сатиричний гумор та кримінальний хаос. Вихід Grand Theft Auto VI заплановано на 19 листопада 2026 року для PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
