NVIDIA скасувала запуск ігрових відеокарт серії GeForce RTX 50 Super, що планувався на 2026 рік. Це рішення означає, що протягом усього року компанія не представить нових моделей ігрових графічних прискорювачів. Отже, поточна лінійка RTX 50 залишатиметься основною пропозицією для геймерів як мінімум до появи GeForce RTX 60, яка прогнозується не раніше другої половини 2027 року.
Ключовою причиною такого кроку є дефіцит пам’яті GDDR7 на світовому ринку. Активний розвиток індустрії штучного інтелекту призводить до перерозподілу виробничих потужностей під випуск високопродуктивної пам’яті HBM, що прямо впливає на доступність GDDR7. Саме на збільшення обсягу відеопам’яті (до 18-24 ГБ) NVIDIA розраховувала у серії RTX 50 Super, що тепер стало вкрай проблематичним. Додатковим фактором є відсутність значного конкурентного тиску з боку AMD та Intel, які наразі не пропонують масових моделей з великими обсягами VRAM.
Водночас, сучасні та навіть попередні покоління відеокарт, такі як RTX 30 чи RX 7000, досі ефективно справляються з більшістю ігор у роздільній здатності 1440p. Програмні оптимізації, зокрема технології DLSS та FSR, забезпечують суттєвий приріст продуктивності, знижуючи потребу в негайному оновленні. Дефіцит пам’яті також спричинив значне зростання цін на компоненти ПК, включаючи GDDR7, що робить апгрейд менш привабливим для споживачів. У такій ситуації річна пауза у випуску нових відеокарт, хоча й здається кроком назад, виглядає вигідним рішенням для всіх учасників ринку: стабілізується цінова політика, геймери отримують час для використання наявного обладнання, а NVIDIA – можливість підготувати дійсно потужне наступне покоління RTX 60.
