PlayStation Store тестує динамічні ціни

Sony розпочала тестування нової системи динамічного ціноутворення в PlayStation Store. Під час Весняного розпродажу 2026 року користувачі помітили, що ціни на одні й ті ж AAA-ігри, зокрема Astro Bot та Stellar Blade, суттєво відрізняються для різних гравців. Деякі геймери отримують значно глибші знижки, тоді як іншим пропонуються менш вигідні умови. Розпродаж триватиме до 22 квітня, проте ця варіативність цін вже викликала жваві дискусії серед спільноти.

Експеримент із динамічним ціноутворенням відбувається на тлі зростання вартості розробки AAA-проєктів. Стандартна ціна за новинку, яка раніше становила $60, тепер сягає $70, а для майбутніх блокбастерів, таких як Grand Theft Auto 6, обговорюється вже $80. Це змушує гравців чекати розпродажів, щоб придбати бажані тайтли дешевше. Проте нова система викликала незадоволення: один користувач повідомив про 55% знижки на Astro Bot (з $59.99 до $26.99), тоді як іншим пропонували лише 34% ($39.59). Аналогічні розбіжності (від 43% до 70%) спостерігалися і зі Stellar Blade. Критики називають таку політику “незаконною”, оскільки всі купують один і той самий продукт.

Наразі Sony не надала офіційних пояснень щодо алгоритму, за яким надаються різні розміри знижок. Геймери припускають, що система може враховувати загальну суму витрат користувача або наявність ігор у списку бажань. Окрім динамічного ціноутворення, компанія також впровадила функцію відображення початкової (launch) ціни ігор безпосередньо перед покупкою. Ця опція доступна як у веб-версії магазину, так і на консолях, надаючи гравцям більше інформації про реальний розмір знижки на такі ігри, як Battlefield 6, EA Sports UFC 5 та Marvel’s Spider-Man 2. Незважаючи на суперечки, 2026 рік обіцяє багато великих релізів для PS5.