Sony впроваджує динамічне ціноутворення в PlayStation Store

Під час весняного розпродажу PlayStation 2026 року компанія Sony почала активно тестувати нову систему динамічного ціноутворення в PlayStation Store. Гравці по всьому світу помітили значні відмінності в цінах на одні й ті ж AAA-ігри, такі як Astro Bot і Stellar Blade. Деякі користувачі отримують значно глибші знижки, тоді як інші бачать менші пропозиції, що викликало бурхливі дискусії в ігровій спільноті. Розпродаж триватиме до 22 квітня.

Впровадження динамічних цін відбувається на тлі постійного зростання вартості розробки AAA-проєктів. Якщо раніше стандартна ціна за нову гру становила $60, то зараз вона часто сягає $70, а для майбутніх хітів, як-от Grand Theft Auto 6, вже обговорюють ціну в $80. Це змушує багатьох гравців чекати розпродажів, щоб придбати бажані тайтли за доступнішою ціною. Варто зазначити, що Sony не вперше експериментує з такою моделлю, але цьогорічний весняний розпродаж став яскравим підтвердженням її практичної реалізації.

Користувачі вже поділилися конкретними прикладами нерівномірних знижок. Один гравець повідомив про 55% знижки на Astro Bot, що знизило ціну з $59,99 до $26,99, тоді як інші бачили лише 34% ($39,59). Аналогічна ситуація спостерігалася зі Stellar Blade: хтось отримав 70% дисконту, а хтось — 43%. Така політика викликала різку критику серед фанатів, деякі з яких назвали її «незаконною», оскільки всі купують ідентичний продукт. Наразі невідомо, за яким алгоритмом система Sony надає глибші знижки, залишаючи гравців без відповіді на питання про критерії формування цін.