Комітет з асигнувань Асамблеї штату Каліфорнія підтримав законопроєкт AB 1921, який може докорінно змінити індустрію відеоігор. Документ, ініційований депутатом Крісом Вордом, є частиною глобального руху Stop Killing Games. Ця ініціатива набрала обертів після того, як у 2024 році компанія Ubisoft закрила гру The Crew, не залишивши гравцям жодної можливості запустити її в автономному режимі, що фактично призвело до втрати купленого продукту.
Законопроєкт AB 1921 висуває до видавців жорсткі вимоги: у разі закриття серверів онлайн-гри вони зобов’язані надати гравцям офлайн-режим, випустити патч для автономної роботи або повністю повернути гроші за покупку. Документ забороняє ігнорувати всі три варіанти одночасно. Таким чином законодавці прагнуть захистити права споживачів від практики, коли цифрові товари просто зникають за рішенням корпорацій.
Асоціація програмного забезпечення (ESA), що представляє інтереси великих ігрових компаній США, виступила з різкою критикою ініціативи. Лобісти стверджують, що вимога підтримувати працездатність ігор після завершення їхнього життєвого циклу накладе на розробників непідйомні технічні та фінансові зобов’язання. На думку ESA, це може зруйнувати бізнес-моделі багатьох студій, особливо тих, що працюють у сегменті live-service ігор.
Попри опір індустрії, ухвалення AB 1921 у Каліфорнії матиме ефект на весь ринок США та світу. Оскільки більшість великих видавців базуються або ведуть активну діяльність у цьому штаті, їм буде простіше змінити загальні правила роботи, ніж створювати окремі умови для резидентів Каліфорнії. Це робить законопроєкт екзистенційною загрозою для сучасної моделі ігор-сервісів, де гравець фактично лише орендує доступ до продукту.
