Студія Sucker Punch Productions оголосила про припинення випуску великих контентних оновлень для кооперативного режиму Legends у грі Ghost of Yotei. Після нещодавнього релізу фінального рейду розробники підтвердили, що це було останнє заплановане розширення для мультиплеєра. Хоча студія залишає можливість для випуску невеликих патчів і коригування балансу, нових місій чи режимів гравцям чекати не варто.
Останнє оновлення завершило сюжетну лінію Yotei Six і додало складний ендгейм-контент. Провідний дизайнер Даррен Бріджес розповів, що розробники намагалися зробити рейд максимально напруженим, але водночас додали систему проміжних збережень. Це дозволяє гравцям повертатися безпосередньо до битв із босами, не проходячи заново складні головоломки, що робить досвід комфортнішим для тих, хто не має можливості проводити в грі багато годин поспіль.
Рішення розробників здивувало фанатів, оскільки багатокористувацький режим попередньої частини, Ghost of Tsushima, отримував активну підтримку та нові карти значно довше. Наразі спільнота припускає, що Sucker Punch вирішила зосередити ресурси на розробці майбутніх проєктів або масштабного сюжетного DLC для основної кампанії. Проте офіційних анонсів щодо нових розширень від Sony або розробників поки не надходило.
