Ubisoft зазнала €1,5 млрд збитків та скоротила понад 1200 працівників за рік

Французький ігровий гігант Ubisoft підбив підсумки фінансового року 2025–2026. Компанія зафіксувала чистий збиток у розмірі майже 1,5 мільярда євро. Станом на кінець березня 2026 року штат видавця скоротився до 16 590 співробітників, що на 1200 осіб менше порівняно з минулим роком. Загалом із пікового березня 2022 року, коли в компанії працювало понад 20,6 тисячі людей, штат зменшився більш ніж на 4 тисячі спеціалістів.

Попри значні збитки, Ubisoft достроково — на рік раніше запланованого — завершила другу фазу програми оптимізації. Це дозволило зменшити постійні витрати на 180 мільйонів євро (на 8%). Протягом року компанія закрила студії в Галіфаксі та Стокгольмі, а також провела скорочення у Massive Entertainment, RedLynx, Red Storm та паризькій штаб-квартирі. Паралельно видавець провів реструктуризацію: скасував шість проєктів (зокрема ремейк Prince of Persia) та розділив розробку на п’ять жанрових творчих об’єднань із метою зекономити ще 200 мільйонів євро.

На тлі масштабних скорочень керівництво Ubisoft окремо відзначило повернення 155 колишніх провідних спеціалістів та рекордно низький рівень добровільних звільнень. Водночас, за даними інсайдерів, всередині компанії зростає критика менеджменту. Успіх болючої реструктуризації визначать майбутні релізи: у наступному фінансовому році компанія планує випустити свої найбільші проєкти, серед яких Assassin’s Creed Hexe та Beyond Good and Evil 2.