Компанія Unity Technologies оголосила про значне розширення підтримки платформи Steam у своєму ігровому рушії. Анонс відбувся під час конференції Game Developers Conference 2026 (GDC). Розробникам обіцяють офіційні інструменти для публікації ігор у Steam, а також окремі збірки для Steam Deck, нативного Linux та майбутніх пристроїв на базі Steam Machine. Ключова обіцянка – нативна продуктивність без використання емуляційного шару Proton.
Досі, попри тисячі ігор на Unity у Steam, інтеграція платформи залишалася відповідальністю самих розробників. Нова система, яка стане частиною Platform Toolkit, має спростити цей процес, пропонуючи офіційні інструменти для роботи з функціями екосистеми Valve. Представники Unity зазначають, що основний акцент буде зроблено на нативних Linux-версіях ігор, які забезпечать кращу продуктивність порівняно із запуском через Proton, над яким компанія не має контролю.
Хоча ринок Linux-ігор залишається відносно невеликим, інтерес до нього поступово зростає, зокрема завдяки популярності Steam Deck. За даними GDC, близько 28% студій вже оптимізують свої ігри для Steam Deck, а 8% – для Linux. Нативна підтримка в Unity, одному з найпопулярніших рушіїв у геймдеві, може значно спростити вихід розробникам на цю аудиторію, потенційно збільшуючи кількість нативних релізів та зменшуючи залежність від шарів сумісності.
