Сергій Григорович, колишній засновник культової студії GSC Game World, повертається до ігрової індустрії. Він працює над новим науково-фантастичним проєктом під назвою S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS. Події гри розгортаються у світі після глобальної ядерної катастрофи, обіцяючи гравцям глибокий постапокаліптичний досвід.
За словами Григоровича, S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS має стати не просто черговою грою, а “глибоким імерсивним стрибком”, що здатен здивувати навіть найвибагливіших фанатів. Розробники планують об’єднати знайомі механіки з попередніх хітів з інноваційними технологічними рішеннями, зокрема у сфері штучного інтелекту. Григорович зазначає, що проєкт увібрав у себе найкраще, напрацьоване за понад 33 роки роботи різних команд, але запропонує фанатам “технології та підхід, яких індустрія ще не бачила”.
Нагадаємо, Сергій Григорович заснував GSC Game World у Києві ще 1995 року, ставши ідейним натхненником таких знакових серій, як Cossacks та S.T.A.L.K.E.R. Раніше він заявляв, що “втомився бігати як білка в колесі” і повністю відійшов від ігрового бізнесу. Після періоду відпочинку Григорович знову готовий зануритися у розробку ігор. Паралельно з цим проєктом він також працює над криптовалютним проєктом, деталі якого поки не розголошуються.
