Фанати додали VR у Resident Evil Requiem

Для Resident Evil Requiem вже доступний неофіційний VR-мод, який дозволяє повністю зануритися в гру. Це стало можливим попри те, що Capcom не планувала додавати офіційну підтримку віртуальної реальності для цієї частини серії. Модифікація, розроблена на базі інструменту REFramework, переносить весь ігровий процес у VR з відстеженням рухів 6DoF, пропонуючи події від першої особи. Таке рішення значно підсилює сприйняття гри, роблячи напружені сцени дослідження та зустрічі з ворогами значно інтенсивнішими, ніж у стандартному режимі.

Швидкість появи модифікації вразила профільні медіа, оскільки вона з’явилася майже відразу після релізу гри. Видання GamesRadar емоційно відреагувало, зазначивши: «Та невже це вже працює з повноцінним 6DoF? Що, чорт забирай, відбувається? Це з’явилося буквально миттєво — фанати навіть не чекали, поки Capcom щось зробить сама». Така оперативність не випадкова, адже спільнота моддерів вже давно працює з рушієм RE Engine, і подібні VR-рішення раніше виходили для інших частин серії Resident Evil.

Попри вражаючі можливості, мод наразі не є ідеальним. Управління переважно прив’язане до геймпада, а не до VR-контролерів, а деякі елементи, зокрема взаємодія з комп’ютерами або інтерфейсами, можуть вимагати повернення до “плоского” режиму. Однак більшу частину гри вже зараз можна пройти у VR без серйозних обмежень. Ця ситуація додає іронії, адже попередні частини серії, такі як Resident Evil 7: Biohazard та Resident Evil Village, отримували офіційну VR-підтримку. Для Requiem розробники від неї відмовилися, але фанати довели, що для них це не перешкода, пропонуючи повноцінний, хоч і неофіційний, спосіб пережити гру з ефектом присутності та відчути її «на власній шкурі». Це черговий приклад того, як моддерська спільнота іноді рухається швидше за самих розробників.