CEO Sony: Без контенту PlayStation — це просто пластикова коробка

Генеральний директор Sony Interactive Entertainment Хідекі Нішіно заявив, що без якісного наповнення ігрова консоль PlayStation залишається лише «пластиковою коробкою». Цю тезу озвучив віцепрезидент компанії Крістіан Свенссон, пояснюючи критичну важливість сторонніх розробників для бізнесу. За його словами, залучення зовнішніх студій та підтримка їхніх проєктів є не просто стратегічним вибором, а необхідною умовою для виживання та розвитку всієї екосистеми.

У поточному поколінні Sony вже повністю або частково профінансувала понад 120 сторонніх проєктів. Окрім великих релізів, компанія опікується інді-фондом для підтримки нішевого контенту, який інакше міг би не з’явитися на платформі. При цьому власні ігри Sony (First-party) залишаються «золотим стандартом» якості, на який компанія орієнтує своїх партнерів під час розробки.

Такий прагматичний підхід керівництва зумовлений поточною ситуацією на ринку: продажі PS5 поступово уповільнюються, а компанія стикається з судовими позовами через монополізацію та високі комісії. Оскільки Хідекі Нішіно прийшов у SIE з апаратного бізнесу, він розглядає консоль насамперед як технічний засіб, цінність якого повністю формується іграми. Саме тому ставка на майбутні релізи, як-от GTA 6 та Marvel’s Wolverine, є ключовим аргументом Sony у конкурентній боротьбі.