Gaming Copilot від Microsoft: ШІ-помічник викликає суперечки

У соцмережах з’явилися відео роботи ШІ-помічника Gaming Copilot від Microsoft, покликаного допомагати гравцям. Однак перші відгуки користувачів свідчать про неоднозначне враження. Подібно до інших великих мовних моделей, як-от ChatGPT або Claude, Copilot відповідає на запити в дружній манері, що, за словами гравців, межує з надмірною улесливістю. Це викликає критику, оскільки подібні інструменти часто звинувачують у підкріпленні упереджень і зайвих лестощах, відволікаючи від суті запиту.

Користувачі скаржаться, що люб’язні відповіді ШІ-помічника в таких іграх, як Forza Horizon 5, Diablo 4 чи Sea of Thieves, дратують і не дають швидкої інформації. Дехто навіть зазначає, що єдиний сенс у його використанні – це вимкнення розблокування досягнень під час сесій. Попри ці недоліки, Copilot демонструє потенціал у наданні детальної допомоги: від налаштування автомобіля до порад щодо просування в грі. Водночас, статистика раннього тестування виявила несподівану картину використання: лише 30% взаємодій стосуються ігрової допомоги, 25% – перегляду каталогу Game Pass, а вражаючі 19% – просто невимушені розмови з ШІ заради розваги, що здивувало навіть саму команду Microsoft.

Концепція Gaming Copilot вперше з’явилася у березні 2025 року, бета-тестування на мобільних пристроях розпочалося у травні того ж року, а розширення на Game Bar для Windows PC відбулося у серпні. Microsoft вже оголосила, що Copilot з’явиться на консолях Xbox Series X|S пізніше цього року, а нині він доступний у бета-версії для ПК, мобільних пристроїв та ROG Xbox Ally. Компанія також працює над функцією “Highlight Reels” для автоматичного запису ігрових моментів. Однак, гостро стоїть питання авторських прав, адже Gaming Copilot черпає інформацію з контенту авторів, які живуть з реклами. Microsoft визнає проблему і “досліджує” можливості ліцензування, але конкретних механізмів виплат поки не оголошено, що викликає критику з боку спільноти.