Linux приваблює користувачів високою продуктивністю в іграх, відсутністю зайвого софту та швидкістю роботи, проте повний перехід на цю систему часто виявляється неможливим. Головною перешкодою залишається відсутність нативних версій професійного ПЗ, зокрема пакетів Adobe Creative Cloud та Microsoft Office 365. Хоча інструменти сумісності на кшталт Wine існують, вони не гарантують стабільної роботи хмарних сервісів та систем захисту DRM, що робить Linux незручним для багатьох офісних завдань.
Технічні проблеми поширюються і на апаратне забезпечення: підтримка периферії та специфічних функцій ноутбуків у Linux залишається слабкою. Користувачі часто стикаються з неможливістю коректно налаштувати криві вентиляторів, оптимізацію батареї або RGB-підсвітку через відсутність фірмового софту від виробників. Крім того, складна ситуація з драйверами NVIDIA, які через закритість архітектури часто працюють менш стабільно, ніж рішення для AMD чи Intel, створює додаткові бар’єри для власників популярних відеокарт.
Геймінг та мультимедіа також мають суттєві обмеження. Попри успіх Steam Proton, популярні багатокористувацькі ігри з античитами на рівні ядра (наприклад, League of Legends) залишаються недоступними. Любителі якісного контенту можуть бути розчаровані обмеженням стрімінгових сервісів, як-от Netflix, до роздільної здатності 1080p через DRM. До того ж реалізація HDR та VRR у Linux досі потребує складних налаштувань і не завжди працює коректно, що призводить до спотворення кольорів або нестабільності картинки.
У підсумку свобода та відкритість Linux мають свою ціну — необхідність витрачати час на розв’язання технічних проблем замість ефективної роботи. Для багатьох користувачів відсутність звичного комфорту та стабільної екосистеми стає вирішальним фактором, щоб повернутися до використання Windows, де всі ці функції працюють «з коробки».
