Valve представила оновлену систему розрахунку регіональних цін у Steam, покликану спростити процес встановлення вартості ігор для розробників у всьому світі. Цей інструмент тепер підтримує 35 валют та 4 регіональні групи, надаючи більше гнучкості та можливостей для адаптації до місцевих ринків.
Ключовим нововведенням стали три додаткові методи конвертації цін. Перший базується на поточному валютному курсі. Другий враховує купівельну спроможність населення у конкретній країні чи регіоні, використовуючи публічні дані. Третій, найбільш комплексний, використовує множинні змінні, такі як місцева купівельна спроможність, орієнтовна вартість подібних розважальних товарів та обмінний курс, що найбільше відповідає методу, який використовувався раніше. Важливо зазначити, що це рекомендації, а фінальне рішення щодо встановлення ціни залишається за розробниками та видавцями.
Компанія Valve підкреслює, що ці методи розроблені для допомоги девелоперам у прийнятті виважених цінових рішень, дозволяючи вибрати оптимальний варіант або навіть комбінувати їх. Окрім цього, Valve нагадала про ключові правила зміни цін: якщо вартість гри підвищується (хоча б в одній валюті), на неї накладається 30-денне обмеження щодо участі в сезонних розпродажах. Компанія також підтвердила, що незабаром перегляне регіональні ціни на власні ігри.
