Sony відмовляється від ПК-релізів одиночних ігор

Sony більше не планує випускати майбутні однокористувацькі ігри на персональні комп’ютери. Про це повідомляє Bloomberg, посилаючись на джерела, знайомі з планами компанії. Зокрема, скасовані ПК-версії торішнього хіта Ghost of Yotei та ще не випущеного продовження Returnal під назвою Saros.

Рішення пов’язане з побоюваннями, що випуск ігор на ПК може негативно вплинути на продажі консолі PlayStation 5 та її майбутнього наступника. Існують також занепокоєння, що ексклюзиви PlayStation можуть з’явитися на конкуруючих платформах, таких як Xbox, якщо припущення про запуск ПК-ігор на наступній консолі Microsoft виявляться правдою. За даними Bloomberg, компанія переглядає свій підхід до ПК-релізів, оскільки розмиття ексклюзивності може зашкодити продажам їхніх консолей.

Водночас, ця стратегія має кілька важливих винятків. Багатокористувацькі тайтли, як-от Marathon від студії Bungie (яка належить Sony), і надалі виходитимуть кросплатформенно, зокрема одночасно на PlayStation 5 та ПК. Також на ПК з’являтимуться ігри від сторонніх студій, навіть якщо вони є основними тайтлами для PlayStation 5 – наприклад, Death Stranding 2: On the Beach та нещодавно анонсована Kena: Scars of Kosmora. Варто зазначити, що, застереженням джерел Bloomberg, стратегія Sony щодо одиночних релізів може знову змінитися в майбутньому.

Історично Sony не випускала свої основні ігри на ПК, але почала змінювати цю політику у 2020 році, представивши на платформі такі хіти, як Horizon Zero Dawn, Helldivers 2 та Ghost of Tsushima. Однак, експерименти компанії з ПК-релізами не обійшлися без проблем: непослідовність у виборі тайтлів і термінах (часто через роки після консольного релізу, коли ажіотаж спадав), а також вимоги щодо входу в обліковий запис PlayStation викликали невдоволення гравців. Деякі нещодавні ПК-релізи також продалися гірше, ніж очікувалося, що, за Bloomberg, свідчить про “прохолодний” прийом ринку.