Каліфорнійський законопроєкт AB 1921, відомий як ініціатива «Stop Killing Games», успішно пройшов комітет з асигнувань Асамблеї штату. Документ, представлений депутатом Крісом Вордом, зобов’язує видавців ігор забезпечувати гравцям доступ до продукту навіть після закриття офіційних серверів. Це ключовий етап перед фінальним голосуванням, який може докорінно змінити правила роботи ігрової індустрії.
Згідно з положеннями AB 1921, компанії, які припиняють онлайн-підтримку проектів, повинні виконати одну з трьох умов: надати можливість грати в офлайн-режимі, випустити патч для автономної роботи або повністю повернути гроші користувачам. Поштовхом для створення законопроєкту став інцидент 2024 року, коли компанія Ubisoft закрила гру The Crew без жодної альтернативи для гравців, що фактично знищило придбаний ними контент.
Проти ініціативи виступила Асоціація програмного забезпечення (ESA), яка представляє інтереси великих видавців. Лобісти стверджують, що вимоги щодо підтримки працездатності ігор після вимкнення серверів накладають на розробників нездійсненні фінансові та технічні зобов’язання. Вони вважають, що такий закон підірве існуючі бізнес-моделі ігор-сервісів.
У разі ухвалення законопроєкт матиме глобальний вплив. Оскільки більшість великих видавців зареєстровані або ведуть активну діяльність у Каліфорнії, їм буде простіше запровадити нові стандарти для всіх ринків, ніж намагатися обмежити їх дію лише одним штатом. Активісти руху Stop Killing Games розцінюють цей прогрес як важливу перемогу у боротьбі за права споживачів у цифрову епоху.
